أطلق 17 طالبًا من قسم العلاقات العامة بكلية الإعلام، جامعة القاهرة، حملة ”Ctrl G“ كمشروع تخرج يهدف إلى تصحيح المفاهيم الخاطئة حول الرياضة الإلكترونية في مصر، كما تسعى الحملة إلى إبراز الدور الإيجابي للألعاب الإلكترونية، ليس فقط كوسيلة للترفية بل أيضًا كأداة فعالة لتنمية المهارات الذهنية، وتعزيز التفكير الاستراتيجي، وتحفيز الابتكار.
أهداف حملة ”Ctrl G“ لطلاب قسم العلاقات العامة بكلية الإعلام
وتهدف الحملة إلى توعية المجتمع بإمكانات هذا المجال في خلق فرص مهنية متنوعة، سواء في المنافسات الاحترافية، أو تطوير الألعاب، أو صناعة المحتوى المتعلق بها.
ونظمت الحملة دورة رمضانية في لعبة PUBG Mobile، في إطار أنشطتها، بمشاركة طلاب جامعة القاهرة، وتضمنت البطولة جائزة مالية قدرها 10,000 جنيه مصري، مما زاد من حماس المتنافسين وسلط الضوء على أهمية الرياضة الإلكترونية كمساحة للتحدي والتميز. تأتي هذه الفعالية ضمن جهود الحملة لإبراز الجوانب التنافسية والاحترافية للألعاب الإلكترونية.
وشدد أعضاء الفريق، على أن حملة ”Ctrl G“ تمثل خطوة نحو تغيير الصورة النمطية السلبية عن الألعاب الإلكترونية، وتسليط الضوء على إمكاناتها الإبداعية والمهنية. كما تهدف إلى تعزيز ثقافة اللعب المسؤول، وفتح آفاق جديدة أمام الشباب لاستكشاف الفرص المتاحة في صناعة الرياضة الإلكترونية، والتي تشهد نموًا متسارعًا على المستويين المحلي والدولي.